I libri
I giochi dei libri
Ogni libro ha il suo percorso a tappe. A ogni tappa si risponde a qualche domanda, si guadagna una carta da collezionare e alla fine c'è un diploma da stampare. Le prime tappe sono per tutti; le altre si aprono con il libro in mano.


Il gioco di «Il grimorio di Jean» · 8–12 anni
Le dodici sere del grimorio
12 tappe, carte da collezionare e un diploma da stampare.
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Il gioco di «Prime lanterne» · 5–8 anni
Il viaggio di Lumino
8 tappe, carte da collezionare e un diploma da stampare.
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Il gioco di «Una scintilla in famiglia» · 9–13 anni
Il circuito di Jean
12 tappe, carte da collezionare e un diploma da stampare.
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